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Rudo MacGolpes / Rumble McSkirmish / Bruto MacGolpes

para el Super Smash Bros Crusade

Estilo CVS / Sprites originalmente hechos por (por chuchoryu)

Mi trabajo fue unirlos y encajarlos con los ataques y claro diseñar los ataques dentro del juego Super Smash Bros Crusade

Rumble McGolpes de la serie Gravity Falls se une al Super Smash Bros Crusade, esta version es de Chuchoryu con el diseño para Mugen, mi aporte fue incluirlo dentro de SuperSmash diseñarle los ataques y rediseñar algunos sprites faltantes, en base a los ya creados


98% terminado (Sonidos latinos)

/// Ataques normales

Jab - Conlleva a 3 ataques continuos, uno tras de otro

Stilt - Varios golpes

Dtilt - 3 golpes continuos (como en jab) dedicados al golpes bajo

Utilt - Patada hacia arriba


/// Ataques de carga

Ssmash - Doble patada

Dsmash - Empalar a un rival

Usmash - Simple ataque hacia arriba


/// Ataques de B

B - Puño de fuego (hadouken)

SideB - Voltereta y patada

DownB - Patada para derribar

UpB - Golpe letal (shoryuken)


/// Taunt

Taunt normal - Contra-ataque ///era el pensado pero, no logre que funcionara

Taunt Up (hacia arriba) - golpe aereo

Taunt Down (hacia abajo) - golpe bajo


/// Final Smash

SUPER POWER NINJA TURBO NEO ULTRA HYPER MEGA MULTI ALPHA META EXTRA UBER PREFIX NINJA ...!!!


/// NO INCLUYE : 

· Archivos ".itm" ya que el programa para diseñarlos requiere windows 64 y lamentablemente mi pc no aguanta windows 64, por lo que los palets que tiene este personaje son la normal y las que se torna por completo de cada color


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estuve trabajando en este proyecto por 2 semanas, y ya llege a un punto de hartarme como dicen los chinos "mucho de algo es malo" asi que decidi darme un tiempo libre, almenos de este personaje, faltan pulir algunos detalles menores como

·Win

·lose

·Taunt

·Final Smash (unas pequeñas animacione)

·sonidos

pero eh pasado muchas frustraciones ultimamente (enserio MUUUCHAS), literal el sonido lo puse y se escuchaba sumamente bajo, aunque le aumente el volumen a 400% sigue siendo "bajo" en comparacion a los demas sonidos, y me termina generando cierto estres, ademas tengo muy escaso tiempo y tambien tengo que hacer otras cosas, y me quito demasiado tiempo tener que incluir algunos sprites que no existian en la version original, el personaje esta bien funcional, los golpes encajan y el smash a pesar de que no quedo como tenia en mente, funciona ... tal vez en algun futuro le haga alguna actualizacion para corregir los detalles pero por ahora esta bien


Published 5 hours ago
StatusIn development
CategoryGame mod
PlatformsWindows
AuthorBunnire
Tags2D, Characters, Indie, Pixel Art

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